
HyperX Cloud III, în varianta negru cu roșu, sunt căști de gaming cu fir, închise, cu microfon detașabil. HyperX le prezintă ca pe o evoluție a lui Cloud II, iar Tom’s Hardware le numește un succesor reușit, lansat în 2023. Sunt gândite pentru sesiuni lungi de joc, pe PC și pe console, cu comenzile direct pe cupe.
Punctul forte este confortul: RTINGS le numește foarte comode, iar Tom’s Hardware le trece printre cele mai comode căști pe care autoarea testului le-a purtat. Microfonul e clar pentru RTINGS și doar acceptabil pentru Tom’s Hardware. La sunet, cele două teste nu se pun de acord asupra basului, așa că depinde mult de ce asculți.
Se conectează prin jack de 3,5 mm sau prin dongle-ul USB-C inclus, cu adaptor USB-A. Setările din aplicația HyperX le ai pe PC, prin dongle; pe PlayStation dongle-ul merge, dar egalizarea făcută pe PC nu se păstrează. Mai jos vezi ce înseamnă asta la confort, sunet, microfon și conectare.
Alegem produsele independent. Cumpărăturile făcute prin linkurile noastre ne pot aduce un comision, fără cost în plus pentru tine.
Avantaje și dezavantaje
Avantaje
- Confort foarte bun — RTINGS și Tom’s Hardware le numesc foarte comode, iar spuma cu memorie nu deranjează nici la ochelari.
- Construcție solidă — HyperX trece un cadru din aluminiu, iar RTINGS le găsește foarte rezistente.
- Microfon detașabil, cu LED de mut — îl scoți când asculți doar muzică și vezi pe loc dacă ești pe mut.
- Două căi de conectare — jack de 3,5 mm sau dongle USB-C, cu adaptor USB-A în cutie.
- Comenzi pe cupe — volumul și butonul de mut sunt direct pe căști, fără meniuri.
Dezavantaje
- Bas disputat — RTINGS spune că profilul implicit duce lipsă de bas, iar Tom’s Hardware îl găsește puternic.
- Scenă sonoră strânsă — RTINGS o descrie ca închisă, iar Tom’s Hardware ca îngustă.
- Sunet spațial discret — Tom’s Hardware nu a auzit aproape nicio diferență cu DTS activat și a bănuit că nu funcționează.
- Setări din aplicație doar pe PC — pe Xbox merg pe analogic, iar pe PlayStation egalizarea de pe PC nu se păstrează.
- Fără accesorii în plus — Tom’s Hardware notează că lipsesc husa și pernele de rezervă de la Cloud II.
Specificații importante
| Caracteristică | HyperX Cloud III |
|---|---|
| Tip | căști over-ear, închise, cu fir |
| Difuzoare | dinamice, 53 mm, cu magneți din neodim |
| Răspuns în frecvență | 10 Hz – 21 kHz |
| Sensibilitate | 100 dB SPL/mW la 1 kHz |
| Impedanță | 64 Ω |
| Microfon | condensator electret, unidirecțional, cu anulare a zgomotului, detașabil |
| Conectare | jack de 3,5 mm; dongle USB-C cu adaptor USB-A |
| Audio prin USB | 16 și 24 de biți |
| Cablu | 1,2 m la căști; 1,3 m la dongle |
| Cadru și perne | aluminiu; spumă cu memorie și piele ecologică |
| Greutate | 308 g fără microfon, 320 g cu microfon, cântărite de Tom’s Hardware |
| Compatibilitate | PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, telefon |
| În cutie | căștile, microfonul detașabil, dongle-ul USB, adaptorul USB-C la USB-A, ghidul rapid |
Confortul și construcția
HyperX pune spumă cu memorie în bandă și în perne, iar pernele sunt îmbrăcate în piele ecologică. Tom’s Hardware le găsește puțin mai mari și mai groase decât la Cloud II și spune că uiți repede că porți căștile. Spuma e destul de moale încât să nu deranjeze purtătorii de ochelari.
Tom’s Hardware a cântărit 308 g fără microfon și 320 g cu el, spre partea ușoară a mediei la căștile de gaming. Presiunea pe cap e mică, după Tom’s Hardware, dar suficientă cât căștile să nu cadă când lași capul pe spate. Cupele se reglează pe înălțime în nouă trepte și se înclină ușor.
Banda are structură de oțel, iar furcile sunt din aluminiu, roșii la varianta negru cu roșu. HyperX descrie un cadru metalic flexibil, făcut să reziste la transport și la mici accidente. RTINGS le trece printre punctele forte drept foarte solide și comode.
Comenzile sunt pe cupe: rotița de volum pe cupa dreaptă și butonul de mut pe cupa stângă, lângă mufa microfonului. LED-ul roșu de pe microfon se aprinde când ești pe mut. Tom’s Hardware ar fi vrut un LED puțin mai luminos, pentru că microfonul stă la marginea câmpului vizual.

Sunetul: bas puternic sau prea puțin bas?
HyperX folosește difuzoare de 53 mm, înclinate spre ureche pentru o ascultare mai bună. Răspunsul în frecvență declarat este de 10 Hz – 21 kHz. Tom’s Hardware notează că intervalul e puțin mai îngust decât la Cloud II, dar adaugă că un interval mai larg nu înseamnă automat un sunet mai bun.
La bas, testele se contrazic: Tom’s Hardware descrie un bas adânc și puternic, cu medii ușor retrase și înalte ușor ridicate. RTINGS spune că profilul implicit duce lipsă de bas, deci sunetul pare mai puțin plin. Pe PC, prin dongle, poți corecta profilul din aplicația HyperX NGENUITY, unde RTINGS găsește egalizator și presetări. Tom’s Hardware nu a reușit însă să facă egalizatorul să funcționeze la data testului.
Pentru gaming, Tom’s Hardware a găsit sunetul bine stratificat, cu poziționare bună a sunetelor. Sunetul spațial DTS i s-a părut însă atât de discret încât nu a auzit diferența și a bănuit că nici nu funcționează. Ambele teste descriu o scenă sonoră îngustă, iar Tom’s Hardware a simțit-o și în jocuri, unde imersiunea a fost mai mică.
Microfonul detașabil
Microfonul are 10 mm, e de tip condensator, unidirecțional, cu anulare a zgomotului și filtru de plasă încorporat. HyperX îl prezintă ca îmbunătățit față de Cloud II, iar Tom’s Hardware notează că predecesorul avea un microfon de 6 mm. Se detașează, deci îl scoți când nu vorbești în joc.
RTINGS descrie o performanță foarte bună: vocea sună clar și plin, chiar cu zgomot în fundal. La Tom’s Hardware, autoarea testului spune că microfonul sună doar acceptabil. A observat un volum de înregistrare scăzut, puțină sibilanță și un clic puternic la apăsarea butonului de mut.
Conectarea: jack, USB-C și USB-A
Căștile au un cablu fix de 1,2 m, terminat cu jack de 3,5 mm, deci le poți conecta direct sau prin dongle-ul USB-C. În cutie primești și adaptorul USB-C la USB-A, util pentru un PC sau o consolă fără port USB-C. HyperX le trece compatibile cu PC, PS5, PS4, Xbox, Switch, Mac și telefoane.

Diferența contează la setări. RTINGS notează că dongle-ul USB funcționează cu PC-ul și cu consolele PlayStation. Echipa RTINGS precizează însă, pe aceeași pagină, că egalizarea făcută pe PC nu se mai aplică după ce scoți căștile din calculator, pentru că aplicația păstrează presetările local. Pe PlayStation 5 folosești deci dongle-ul cu profilul implicit.
Pe Xbox le conectezi prin cablul analogic, iar setările din aplicație nu se aplică nici aici, după RTINGS. Tom’s Hardware confirmă că pe Xbox merg doar pe analogic. Și pe o consolă ca Xbox Series S folosești deci profilul implicit al căștilor.
Pentru cine are sens și pentru cine nu
Are sens pentru cine joacă multe ore, pe PC sau pe consolă, și pune confortul pe primul loc. Cablul elimină grija bateriei, iar microfonul detașabil îți permite să le folosești și fără el, deși Tom’s Hardware nu le-ar alege pentru muzică. Comenzile de pe cupe îți scutesc drumul prin meniuri când ajustezi volumul sau intri pe mut.
Au mai puțin sens pentru cine vrea căști fără fir sau un sunet spațial convingător. Pe console nu ai setările din aplicație: pe Xbox merg doar pe analogic, iar pe PlayStation egalizarea de pe PC nu se păstrează. Cine caută bas foarte plin ar trebui să știe că testele nu sunt de acord asupra lui.
Alternative la HyperX Cloud III
Dacă vrei căști fără fir: HyperX Cloud III S Wireless. HyperX le dă conectare prin 2,4 GHz sau Bluetooth și până la 120 de ore de autonomie pe 2,4 GHz, deci le încarci rar. Au tot difuzoare înclinate de 53 mm, dar sunt un model diferit și mai greu, după datele HyperX. Dacă nu știi ce să urmărești la autonomie și conectare, ghidul despre cum alegi căștile wireless le ia pe rând.
Merită HyperX Cloud III?
Da, dacă vrei căști de gaming cu fir foarte comode, cu microfon detașabil, mai ales pentru PC. RTINGS le numește foarte comode, iar Tom’s Hardware le trece printre cele mai comode căști pe care autoarea testului le-a purtat. În selecția noastră de căști de gaming le găsești alături de alte căști, inclusiv modele wireless.
Compromisurile sunt basul disputat, scena sonoră îngustă și sunetul spațial discret. Setările din aplicație le folosești doar pe PC, iar dacă vrei libertate fără cablu, Cloud III S Wireless e direcția mai potrivită. Dacă vrei să suni ca la un microfon separat, Tom’s Hardware amintește că niciun microfon de căști nu egalează unul separat bun.
Testul RTINGS e din 2023, iar cel al Tom’s Hardware e de la lansarea din același an. RTINGS și-a actualizat textul în 2026, iar aplicația HyperX poate fi schimbată între timp. Verifică pe pagina magazinului ce primești în cutie înainte de comandă.

HyperX Cloud III, negru cu roșu
Căști de gaming cu fir, cu difuzoare de 53 mm și microfon detașabil. Se conectează prin jack de 3,5 mm sau prin dongle USB-C.
Ai observat o informație care trebuie corectată? Scrie-ne prin pagina de contact.